曾任义乌市帝格电子科技有限公司的玩具设计总监,抖空竹也是一项全身运动

开杯乐博物馆
选址于新港核心商业区的开杯乐博物馆是一座如假包换的现代美术馆,只不过这里的陈列品均以杯面为主题,旨在向方便面之父安藤百福致敬。博物馆共有5层空间,划分为历史馆、发明馆、拉面街等不同区域,而其中最受欢迎的场馆当属位于三楼的我的杯面工厂,在这里,参观者将有机会从揉面粉开始,制作一杯天马行空的个性化杯面。拉面街同样值得一去,这里空间设计犹如一个位于室内的东南亚夜市,汇集包括印尼炒面、马来喇沙、新加坡炒面、兰州拉面、乌冬、意大利面在内的各地经典面食,小食摊及料理店的装潢设计也极具异域风情,赋予参观者一种迷你旅行的快感。
横滨市中区新港2-3-4; 81-45/3450918; www.cupnoodles-museum.jp
新横滨拉面博物馆
与横滨特色家系拉面一起成为卖点的是该博物馆的空间设计,如同电影《三丁目夕阳》中所展现的昭和30年代下町风景。整个空间营造出日落黄昏的景象,复古街道里坐落着香烟店、传统点心店,以及从日本全国各地严格选拔的8家拉面店。参观者凭门票可以免费品尝到从北海道到九州的代表性口味,而其中,酱油拉面、猪骨拉面和味噌拉面是最受追捧的品种。
横滨市港北区新横滨2-14-21; 81-45/4710503; www.raumen.co.jp
铁皮玩具博物馆
由收藏家北原照久建立的这座私人博物馆,隐藏在怀旧氛围浓郁的山手町,与诸多西式老建筑毗邻,周围亦有不少著名的下午茶及洋食餐厅,是横滨最棒的闲逛去处之一。博物馆总共收藏了3000余件铁皮玩具,出厂时间介于1890年至1960年之间,包括飞机、火车、船舶、动物、人物、卡通人物等各式各样的造型及主题,每一件都精巧有趣,令人忍不住想要拿在手里把玩。
横滨市中区山手町239; 81-45/6218710 娃娃博物馆
娃娃博物馆又名横滨人形之家,馆内三层,总共收藏了来自141个不同国家和地区的娃娃,从精致欧洲古董洋娃娃,到民族服饰玩偶,再到日本古典和服人形和乡土人形,应有尽有。博物馆内设五个主题展示区,除了日本稀有珍贵的人形以及各国极具有民族特色的玩偶作品,之外还有一个红靴子娃娃剧场,不定期举办动画电影及木偶剧表演。
横滨市中区山下町18; 81-45/6719361;www.doll-museum.jp
面包超人儿童博物馆
在新高岛地铁站下车后,散步10分钟,转入一条巷子,便可以与漫画家柳濑嵩创作的可爱卡通人物不期而遇。馆内设有几层楼高的游乐场、餐饮及购物专区,还有一个专供小朋友理发的面包店。如果肯花些时间在中心广场驻足的话,不仅可以见到面包超人本尊,更可以与他的朋友们一起唱歌跳舞。
横滨市西区港未来4-3-1; 81-45/2278855; www.yokohama-anpanman.jp
原铁道模型博物馆
由铁道模型制作家、收藏家原信太郎建立的私人博物馆,自从2012年起面向公众开放。博物馆设有8个不同展区,总占地面积1700平方米,分为8个展区,共展出1000辆火车模型,而据说这些模型只占原信太郎收藏总量的1/6不到。以法国里昂车站布景为中心的巨大车站运行透视场景展示区,是整个博物馆的精髓所在,这件与实物几乎无异的大型铁道及环境模型,设有6条铁路线,总长度达450米,上面有一辆按1/32比例制造、轨道幅宽为45毫米的高规格火车模型处于行驶动态之中,火车头的照明及列车行进时发出的声响均十分逼真。
横滨市西区高岛1-1-2横滨三井大厦2F; 81-45/6406699; www.hara-mrm.com

健身玩具 活动筋骨
健身类玩具指帮助老年人活动手腕、腰腿,用来强身健体的玩具,如陀螺、空竹、健身球等。
陀螺。陀螺为木制的圆锥形,上大下尖,将尖头着地,以绳绕螺身,然后旋转放开鞭绳,使陀螺旋转;或用手直接旋转陀螺,待陀螺着地,以绳抽之,使之旋转。打陀螺不只需要老人靠肩膀用力,它是一项全身运动:人在打陀螺时,会从脚部开始发力,下肢蹬地,力量传到腰部后,腰肢开始扭转,从而带动手臂挥动。从这套动作看来,它非常像打网球时挥拍的动作。而跟网球不同的是,打陀螺不需要来回快速跑动,同时又能运动到全身大部分肌肉。
空竹。空竹在南方叫地铃、扯铃、雷公、嗡子等。抖空竹也是一项全身运动,当双手握杆抖动空竹做各种花样技巧时,上肢的肩关节、肘关节、腕关节,下肢的髋关节、膝关节、踝关节,加之颈椎、腰椎都在同时不同程度地运动着,以带动身躯前后、左右移动、转动,两臂的舒张、收缩。抖空竹时,脚步的跟随可以提高四肢的协调能力;眼睛始终要注视着空竹在空间位置旋转的变化,随时反馈给大脑,所以双眼和脑神经在抖空竹的过程中会不断受到锻炼和提高。
健身球。健身球有石质、钢质、玉质,直径一般4~5厘米,球体明光锃亮,球内有球,并装有音板,两个为一副,声音有高有低,名曰一公一母。将双球置于手中,五指拨动,使之正转或逆转,发出一高一低的音响,轻柔悦耳。老年人长时间把玩健身球,通过指掌运动,还可以使手指、手掌、手腕弯曲伸展灵活,促进指、腕、肘等上肢肌肉的运动,可防止和纠正老人退行性病变所致的上肢麻木无力、颤抖、握力减退等症状。而且,手部运动对大脑也是非常有益的,在把玩保健球的时候,可以使人的思想集中于手上,排除各类杂念,消除紧张状态,使大脑得到放松。▲
趣味玩具 增强信心
这类玩具很有趣味性和娱乐性,可让老人无聊时打发时间,并由于玩起来不用动太多脑力就能完成,可以增强老人自信心。
积木。积木玩具的玩法很多,可以排列、接合、环形,对老人来说趣味无穷。扬州曾有一位6旬老人玩积木,在30秒时间内搭起35厘米高积木,在现场孩子们的欢呼中开怀大笑。
拼图。目前市售的拼图玩具画面一般在200~1000片之间,对阅历丰富的老年人来说,其实非常简单,可以极大满足老人的自信心,可以多为老人准备几套图案。
需要注意,万事都有个度。老人视力、听力都在退化,玩各种玩具时,视力和听力都必须要集中,时间久了,势必会造成疲劳。所以老人玩游戏也要适量,每玩一段时间要休息一会,向远处眺望,活动一下颈椎,再活动一下身体。
建议老人远离各种电子产品,不要当成玩具玩。智能手机越来越普遍,很多老人沉迷于用手机玩游戏,害处多多。如长时间端坐,会影响老年人的血液循环,引发心血管病,还会引起颈椎疼痛、关节酸痛、耳鸣头晕;电脑屏幕的辐射会导致各种眼科疾病。▲
益智玩具 活跃思维
益智类玩具是指能活跃思维、重拾童趣、消磨时间的玩具,常见的有以下几种。
魔方。魔方通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。玩魔方能锻炼逻辑思维能力、增强空间概念,是不可多得的健脑游戏。这种同时运用脑和手的运动,对协调性和逻辑思维能力的锻炼,是别的运动所无法代替的。
九连环。九连环书是以金属丝制成9个圆环,将圆环套装在横板或各式框架上,并贯以环柄。把玩时,按照一定的程序反复操作,可使9个圆环分别解开,或合而为一。九连环是锻炼老人大脑思考最好的玩具,它还能磨炼人的意志和耐力。
孔明锁。孔明锁起源于古代汉族建筑中凹凸部位相结合的一种连接方式,也称榫卯结构。木质拼插玩具内部的榫卯结构啮合,外观看是严丝合缝的十字立方体,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。它有利于开发大脑,灵活手指,是一种很好的益智玩具
华容道。华容道是一个长宽比为5:4的矩形框,下端留有一个出口。框中置十枚棋子,分别是最大的方形棋子曹操,曹操一半大小的五虎上将关羽、张飞、赵云、马超、黄忠,和五虎上将一半大小的四名小卒。棋子有一定的布局和运行规则,每次只能挪动一枚,直至曹操挪到出口、顺利逃脱,便告成功。这个游戏容不得一丝马虎,八十一步,错一步就前功尽弃,非常能激发老人的斗志。▲
互动玩具 促进社交
一些老年人晚年独居,极易产生失落和孤独感,严重的会导致抑郁症等心理疾病。互动类玩具一般不能独立完成,需要和一人或多人共同互动,可以增进交流、排遣寂寞。
棋牌。最常见的就是棋牌了,如麻将、象棋、围棋等。下棋、玩牌是紧张激烈的智力竞赛,对弈是一种充满乐趣且有意义的脑力游戏。老年人经常下棋玩牌,能锻炼思维、保持智力、防止脑细胞衰老。玩棋牌时,老人需要和同玩的伙伴沟通、交流,这种互动交流对于排解孤独非常重要,并能使老人重拾社交生活的乐趣。
机器人。日本一家公司设计的机器人,不仅会做多种家务,而且被程序设计为一款贴心朋友,可以为独居老人提供情感慰藉,增加他们的笑容。还有的机器人则可帮助老人完成行走活动。▲
中华医学会科普学会常委:董晓秋 《生命时报》

《中外玩具制造》栏目创意设计开设以来,一直深受玩具设计院校、设计机构以及生产厂商的关注,《中外玩具制造》从6月号起,与院校合作,选取部分设计作品陆续刊登并请专家点评,和广大读者分享。本期作品来自广州美术学院视觉艺术设计学院。

来源:《中外玩具制造》杂志 特邀点评嘉宾:翟震
深圳市幸福成长文化有限公司企划总监

资深玩具设计师,曾任义乌市帝格电子科技有限公司的玩具设计总监,多年来一直支持创意设计栏目,为众多高校学生所设计的玩具作品进行深入浅出的分析点拨,见解独到,参考价值高。
作品来自:广州美术学院视觉艺术设计学院娱乐与衍生设计工作室
指导老师:黄军花 设计作品主题:冰河世纪 1、作品:ICE TEAM
作者:区锦雄

作品简介:利用发射器,瞄准水面目标,可发射拯救船救起落水被困人偶。产品主要用料包括PP、ABS、乳胶及磁铁,适合6岁或以上儿童玩耍。多个部件可以衍生出适合其他年龄层的玩具,比如拯救队成员人偶可加入早教功能键;拯救船可以加入回力装置单独玩耍;发射枪则可以衍生为适合更大年龄儿童对战使用产品。
翟震:初看第一眼以为是个普通的发射枪类玩具而已,仔细看介绍才发现,作者增加了非常有意思的新奇玩法。虽然该玩法是否能被市场很好地接受尚待考究,但是在各类枪械玩具已经泛滥、功能同质化严重的大环境下,设计师不断地追求创新,给玩具增加新意的玩法,这种精神本身已经是非常棒的了。


2、作品:ICE HOME 作者:罗剑辉
作品简介:玩法主要将简单的单元件组成大冰块,冰块里是被冰封的小动物。小朋友可以通过拆开小冰块来拯救冰川时期的小动物,并用这些单元件为被解救出来的小动物们拼装各种不同的场景与物体,重建家园。
翟震:玩具的主题和功能不错,不过在建构的部件上,还有一些意见:两个三角元件组合成一个立方体冰块的时候:双凸插口的三角形部件,侧孔并不在立方体的中心位置,搭建起来会不那么方便。困住小动物的方盒子部件,拆成的6个面至少有3个面都是不一样的元件,其实是可以优化减少元件种类的,除非作者是有意做出不同的零件来增加拼拆难度,一般来说还是应该再仔细斟酌优化结构,让作品更简洁,给后续生产带来方便。


3、作品:ICE CREAMY 作者:刘星雨
作品简介:这是一款以冰河世纪动物为原型的DIY情景玩具。将冰河世纪的小动物们与甜蜜的蛋糕造型结合,凶恶的史前动物也变萌了。通过DIY贴纸,打造属于自己独一无二的冰河小伙伴。
翟震:动物与甜品主题的结合不错,非常可爱的造型设计,颜色搭配比较到位,贴纸的玩法也容易受到小朋友的欢迎,一款接地气、量产也较为可行的设计。


4、作品:凝固物语 作者:梁梓聪
作品简介:一款以冰河世纪为主题的系列玩具,针对3~6岁儿童使用。玩具材料以塑料为主,具有多种组合玩法,通过冰与凝固让儿童在玩乐中体会身处冰河世纪的感受。
翟震:冰块冻出元件然后再DIY的想法比较有新意,底部灯光给玩具增加了非常好的视觉氛围,类似冰壶运动的推滑板也使玩法进一步升华。总的来说,是一款不错的设计。再多一些人性化考虑,配上防冻小指套,就更完美了。


5、作品:ICE AGE 作者:陈家慧
作品简介:这是一款以冰河时代动物为主题的浴室洗澡戏水玩具,造型灵感来源分别是猛犸象、独角鲸、雕齿兽、渡渡鸟和食人鱼。把凶恶的史前动物转换成圆润可爱的形象,鲜艳丰富的色彩和多样的玩法能在洗澡时吸引小朋友的注意力,为洗澡过程增添乐趣。设计中包括喷水玩具、发条游泳玩具、吹泡泡玩具、渡渡鸟冲浪玩具、食人鱼造型套杯组合等。
翟震:造型和配色都不错,圆润的外观也比较适合做洗澡玩具。每个玩具都具有不同的功能。不过渡渡鸟和独角鲸的功能,稍微有点接近,若能想出差异更大一点的功能,再巧妙地融合一些实用元素,比如水温显示,挤出沐浴露、沐花等,也许能让作品更出彩。
鸣谢:广州美术学院视觉艺术设计学院娱乐与衍生设计工作室师生

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