通过一起玩芭比拍YouTube视频,父母的工作是引导孩子

孩子跑到你面前说无聊时,你是把他推开,说我的工作不是哄你开心,还是胡乱拿个玩具把他们打发走?mom.me的专栏作者Katie
Hurley很同情这些孩子,她认为,无聊背后隐藏了许多值得你重视的情感需要。

本文为编译,有部分删节。
但凡孩子放假在家,有关陪伴孩子是多么累、如何帮助孩子打发无聊之类的话题就会出现在朋友圈里。有一些传统的父母会认为,你得让孩子自己去解决这个问题,因为我的工作不是哄他们开心。面对孩子说无聊,通常他们的回应是:你有好多玩具呢,自己去玩,来打发孩子。每当听到这些话,我都会觉得不太舒服。
前段时间,我和孩子度过了一个完美的10天假期。在外人看来,这几乎是不可能的,因为我丈夫出差了,保姆也请了病假,更要命的是,在休假的第4天,我和我的小女儿都生病了,只能呆在家里玩。我和咳嗽、打喷嚏的孩子每天花很多时间自由玩耍。假装去非洲草原观察野生动物的生活,开了一家餐馆,在海滩旁建造一座避暑小屋有很多次,我发现孩子们靠在一起阅读。他们玩到眼皮都耷拉下来,但却从没说出那句让父母们最害怕的话好无聊呀。
他们不是完美的小孩,但他们知道如何在家里度过无所事事的时光,知道当他们无事可做的时候,可以来找爸爸妈妈,我总是愿意接受他们的邀请,和他们一起玩耍。
父母的工作是引导孩子,给孩子提供爱和支持
童年短暂,孩子的心情也会起起落落。有时他们的确会感到无聊。父母的工作是每天娱乐孩子么?当然不是,父母的工作是引导孩子,为孩子提供无条件的爱和支持。
我们常常透过玫瑰色的眼镜回忆过去:我们的父母是如何抚养我们的呢?让孩子在外面玩,叫回家吃饭,每天如此。
但是当我们依照童年的记忆来养育孩子时,我们却遗漏了很多细节。比如,我的妈妈并没有每天盯着手机屏幕。她的口袋里也没有iPad,他们不会时刻关注朋友圈的更新。时代变了,家教方式也是这样。过去的记忆可能在某些问题上给我们帮助,但我们要用适合当下的方式来抚养小孩。
无聊的N个潜台词
我很无聊背后可能有很多隐藏意思,在我的心理诊所里这种情况出现得远比你想象要多。
有的小孩觉得和爸爸妈妈的联系不够,我很无聊就是试图吸引注意的一句话。在你说出伤人的回答前,想想你的孩子说这句话时背后的意思。
有时候,我很无聊是想要陪伴,我想和你在一起。他需要父母付出更多一些时间。孩子害怕自己的这个请求遭到拒绝,可能会用无聊来委婉地表达请求。当你拒绝孩子的请求前,请先想一下你自己无聊时有怎样的心情,孤独、内向、无助你会因此更容易理解孩子。
我很无聊也可能表达的是:我不知道该干什么。现在的孩子接受教育比以往任何时候都早。从蹒跚学步起,孩子就会参加许多辅导班、活动和其他丰富的课程。他们课业繁忙,缺乏足够的自由时间。如果你永远都没有机会去弄清楚,你是怎样度过时间的,你怎么可能知道什么时候该做什么?
不要把你的孩子丢到一边独自寻找答案,试着提供一点指导。谈谈当你空闲的时候,你喜欢做什么,聊聊其他家庭成员会做些什么。很多时候,谈论其他人会鼓励你的孩子想出自己的计划。
孩子们是掩盖情感的大师 我很无聊还可能说的是:我很悲伤/害怕/焦虑。
当孩子们没有被教导如何分辨、描述和处理自己的情绪,他们几乎总是用我很无聊或我累了来掩饰真正的感觉。安静的时间对小孩子来说是一件很好的事情,但是它也能带来强烈的情绪。每一周,孩子们忙着玩、参加活动、上学、玩游戏,只有当他们空闲下来,他们才有时间想想自己的情绪。
当孩子们终于睡着了,你才结束了长长的工作清单,释放心里的疲惫,只想休息一下。儿童的情感和大人类似,他们把难过的事情藏在心里,留空间给快乐的事情。但难过的情绪总会回来,通常在他们有时间去思考的时候。
在你听到我很无聊这句话而措手不及之前,试着开始一段关于情感的对话,讲讲学校的事情,听听棒球场上的趣闻等。
父母需要改变他们的思维,保持积极的态度,关注孩子们的成长。没错,孩子们可以从无聊时间中受益,他们能学会发挥想象,做白日梦,无穷无尽的思考。但工作繁忙的这一代小孩,可能需要一点引导,来学会更好地利用空闲时间。
这才是父母的工作。

中新网9月23日电
据澳洲网23日报道,虽然父女的亲子活动经常包括过家家或一起玩芭比娃娃等,但澳大利亚墨尔本的一对父女档却将他们的娱乐活动提升了一个等级,通过一起玩芭比拍YouTube视频,这对父女竟然成为了网络红人。
据报道,现年9岁的墨尔本女孩穆尔格鲁6岁就与父亲格雷格(Greg
Mulgrew)拍摄了第一个芭比娃娃视频。
令人没想到的是,这个视频居然已经收获了超过900万次的点击,也令这对父女档开设了自己的YouTube视频频道。
至今为止,两人已制作了逾50个视频,收获了超过1.8亿次的点击量及20.8万名粉丝。
他们的视频记录了芭比娃娃一家的日常生活,最受欢迎的当属芭比的邮轮之旅,点击量高达3900万次。
对此,格雷格表示,穆尔格鲁总是能创作出非常精彩的剧本与台词。我们总是聚在一起讨论下一个视频,她真的很棒。
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说到Amiibo想必任天堂玩家们都不会陌生,这个小小的NFC手办每个售价约为13美元,却已经作为吸金新途径在北美获得了700万的累计销量,而在微软近期提交的一份新专利上,我们也看到了类似Amiibo的设计。这是一个智能可穿戴设备,其中包含“互动智能感应球”,具备互联互动特性,主要为电子游戏交互设计,有媒体猜测或许微软正考虑为Xbox
One添加同任天堂Amiibo类似的游戏互动配件。
微软官方在该专利的描述页面中写到:该设备的组成包括存储单元、智能感应球单元和通讯单元,每个感应单元包括若干“互动智能感应球”,它们具备独立的ID和存储空间。设备的连接性元素也可以自主让两个或多个感应球产生互动,再将互动的数据传输给软件,从而让用户得到视觉反馈。例如,每个感应球代表一个角色、环境、物品等,而软件可以根据感应球的互动,为用户显示这些角色、环境、物品产生的故事。”听起来就像是Amiibo与Wii
U/3DS交互的方式,实际上不只是任天堂,互动娱乐巨头动视和迪士尼也通过旗下的《小龙斯派罗》和《迪士尼:无限》系列在此领域上获得了数百万美元的利润。所以也很好理解微软想要在这块蛋糕上分一杯羹,为Xbox
One添加除了手柄和Kinect之外的另一种交互方式。不过这项专利会实际商业化,还是永远停留在概念研发阶段,就只能有待观察。■·
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